GoLang中的Context

2020/09/04 golang 共 3868 字,约 12 分钟

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1. 背景

我们在开发Golang中的应用时,通常会使用Contexts来控制和管理所依赖的应用中非常重要的数据,例如并发编程中的cancellationdata share

在GoLang中,context作为context的交互的入口,它被认为GoLang中非常重要一个包。假如当前你还没有遇到与context相关的操作,那么,相信在不久的将来也肯定会遇到,它的使用非常的广泛,如果你认真观察过,你会发现,其它许多的包也会依赖于context

context的官方文档

2. 正文

2.1 带value的context

context其中一个比较常用的用法就是共享数据,另外,我们也可以使用request中携带的数据。

当你有多个方法/函数之间需要共享数据时,你可以尝试使用一下context中的方法WithValue(),它的用法非常简单:context.WithValue

这个方法的作用:

  • 基于父context创建一个新的context
  • 为一个指定的key设定值

你可以简单理解为,context中包含了一个map,所以你可以根据key来对它进行添加或获取某个值。

context.WithValue功能比较强大,它可以携带任意类型的值,下面我们以一个例子来看一下如何通过context添加、获取数据。

package main

import (
	"context"
	"fmt"
)

func AddValue(ctx context.Context) context.Context {
	return context.WithValue(ctx, "keyGuan", "this is the value")
}

func GetValue(ctx context.Context, key string) interface{} {
	value := ctx.Value(key)

	return value
}

func main() {
	ctx := context.Background()
	ctx = AddValue(ctx)
	value := GetValue(ctx, "keyGuan")
	fmt.Println(value)
}

context的设计哲学: 不变性

所有的context都会返回一个新的context.Context结构体。这就意味着你必须任何关于context操作的返回值,并且这些值可能会被一个新的context所覆盖。

关于GoLang中不变性详情请见我后续的文章

使用这种技术,你可以将context.Context传递给其它的并发函数,只要你正确地管理所传递的上下文,这将是在这些并发函数之间共享作用域值的非常好的方法(这意味着每个上下文将在其作用域上保持自己的值)。这正是net/http包在处理HTTP请求时的做法。为了详细说明这一点,我们来看看下一个例子。

中间件

request scoped data的一个很好的例子是在Web请求处理程序中使用中间件。http.Request类型包含一个context,它可以在整个HTTP管道中携带scoped data。 在HTTP管道中添加中间件,然后将中间件的结果添加到http.Requestcontext中,这是非常常见的代码。

这是一个非常有用的技术,因为你可以在以后的阶段中,依靠那些在pipline中已经确切发生改变的东西。这也使你能够使用通用代码来处理http请求,同时也能满足你想要共享数据的范围(而不是共享全局变量上的数据)。下面是一个利用请求上下文的中间件的例子:

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"net/http"
	"github.com/google/uuid"
	"github.com/gorilla/mux"
)

func isAlive(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	w.WriteHeader(http.StatusOK)

	id := r.Context().Value("id")
	fmt.Printf("[%v] Status: 200 - I am live!", id)
	w.Write([]byte("I am alive"))
}

func idMiddleware(h http.Handler) http.Handler {
	return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		id := uuid.New()
		r = r.WithContext(context.WithValue(r.Context(), "id", id))
		h.ServeHTTP(w, r)
	})
}
func main() {
	r := mux.NewRouter()
	r.Use(idMiddleware)
	r.HandleFunc("/isalive", isAlive).Methods(http.MethodGet)

	http.ListenAndServe(":8081", r)
}

2.2 带有cancellation的context

说明

context在GoLang中另外一个比较有用的功能是cancellation。当你需要发送一个取消信号时,这个非常有用。同时,当你收到一个取消信号时,你能将其传递下去,也是非常关键的。

例如,当你在一个函数中创建了上千个goroutine时,main函数将会一直等待所有的goroutine都执行完毕后或取消后才会继续向下执行;如果你收到了一个取消的信号,比较理想的做法是将之传递下去,这样你就不会浪费计算资源。

针对上面的这个例子,如果能够在不同的goroutine中共享同一个context的话,将会很容易实现上面的需求。

使用

可以使用context.WithCancel(ctx)创建一个带有cancellation功能的context。当需要取消的功能时,只需要调用cancel相关的函数就可以。

示例

假设有这样一个场景:我们向一个服务发送一个请求

  • 如果超时后还没有返回response,我们将发送第二个请求
  • 如果能收到任何一个response,所有的请求将会被取消
package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
	"time"
	"net/url"
)

func queryWithContext(urls []string) string{
	ch := make(chan string, len(urls))

	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
	defer cancel()

	for _, innerURL := range urls {
		go func(u string, c chan string) {
			c <- execWithContext(u, ctx)
		}(innerURL, ch)

		select {
		case r := <-ch:
			cancel()
			return r
		case <-time.After(100 * time.Second):

		}
	}

	return <-ch
}

func execWithContext(url string, ctx context.Context) string {
	start := time.Now()
	pURL, _ := url.Parse(url)
	req := &http.Request{URL: pURL}
	req = req.WithContext(ctx)

	if response, err := http.DefaultClient.Do(req); err == nil {
		defer response.Body.Close()
		body, _ := ioutil.ReadAll(response.Body)

		fmt.Printf("Requst: %d s from url %s\n", time.Since(start).Nanoseconds()/time.Second.Nanoseconds(), url)

		return fmt.Sprintf("%s from %s", body, url)
	} else {
		fmt.Println(err.Error())
		return err.Error()
	}
}

每一个请求都是在一个单独的goroutine中发起,所有的请求中都带有context,到此我们唯一需要做的就是把请求发送到客户端。当调用cancel()时,可以优雅的取消请求和底层的连接。

对于接受context.Context作为参数的函数来说,这是一个非常常见的模式。它们要么主动地对context进行操作(比如检查它是否被取消了),要么将它传递给处理它的底层函数(本例中是通过 http.Request 接收上下文的 Do() 函数)

2.3 带有timeout的context

这个使用起来比较简单:

ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 500*time.Second)

2.4 gRPC

gRPC的实现也是依赖context的,通过它可以实现数据共享和流控,例如:取消工作流或请求。

更多关于gRPC相关的内容请查看官网。

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